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引擎工程师谈《塞尔达传说王国之泪》游戏开发难在今年举办的游戏开发者大会上,《塞尔达传说:王国之泪》物理引擎工程师高山贵裕、首席技术总监堂田卓宏以及首席音频工程师长田润也进行了长达一个小时的研讨会,详细讨论了这款任天堂佳作的开发过程。高山贵裕表示,在他看到这款开放世界 RPG 的第一个原型时,就已经确信这款...
科乐美宣布募集“寂静岭游戏制作团队”,包含艺术家、工程师等工程师、项目管理者等人才。IT之家从官方要求中发现,科乐美预计使用虚幻引擎制作相关游戏,科乐美同时声称他们的基础设施非常齐全,可以“通过游玩竞争对手的作品来获取见解”。科乐美同时透露,该公司主要联合海外开发工作室进行游戏制作,由于与其他国家的时差,“会议可能会...
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ˋ▂ˊ 从工程师看PGSOFT电子科技游戏发展参与游戏开发后,我领悟到创建引人入胜的游戏世界需要出色的3D艺术家、动画师和高度优化的游戏引擎。这些技术的融合使得游戏更加吸引... 无论是在游戏开发还是投资中,我们都需要保持好奇心和学习态度,以便不断发现新的机会。谢谢聆听,我是工程师,也是一名手机游戏的热衷者,希...
《幻兽帕鲁》游戏爆火,开发商 Pocketpair 高呼“极度缺人”IT之家 2 月 10 日消息,专注缝合游戏的开发商 Pocketpair 近日发布消息,由于《幻兽帕鲁》的爆火,该公司目前“极度缺人”。《幻兽帕鲁》日本官方 X 账号表示,正在招聘所有职位,并且特别寻求策划和工程师,不管有哪个引擎的经验,只要有兴趣投入新游戏开发就行。《幻兽帕鲁》发售不...
《塞尔达:王国之泪》早期喜忧参半:有信心成功但开发会很难在今年举办的游戏开发者大会上,《塞尔达传说:王国之泪》物理引擎工程师高山贵裕、首席技术总监堂田卓宏以及首席音频工程师长田润也进行了长达一个小时的研讨会,详细讨论了这款任天堂佳作的开发过程。 高山贵裕表示,在他看到这款开放世界RPG 的第一个原型时,就已经确信这款...
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《永劫无间》手游、《三国杀》等正适配华为鸿蒙 HarmonyOS NEXTIT之家 7 月 2 日消息,华为官方今日发布《HarmonyOS NEXT 游戏适配全面冲刺》主题视频,介绍了鸿蒙系统目前游戏适配近况。据介绍,华为游戏中心升级花瓣游戏开发者服务,提供支持鸿蒙适配工具能力。HarmonyOS NEXT 游戏工程师表示:目前主流的通用引擎 Cocos、团结引擎、LA...
∪0∪ Konami成立《寂静岭》游戏开发团队Silent Production Team工程师和项目经理。 自去年以来,Konami就一直在为这一特别项目宣传其招聘职位,外界猜测Konami很有可能有一个尚未公布的由内部人员开发的《寂静岭》游戏。系列主美伊藤畅达也很有可能深度参与,这也是为什么去年以来他一直在练习使用虚幻引擎。 由此看来,Konami之前召开的...
无尽狂潮暂无常驻计划!拳头回应新模式开发挑战与期待让模式团队负责人和主管工程师,回答了关于两个新模式的各种问题,以及有关新模式开发的详细信息。 首先是无尽狂潮模式,设计师们几乎是在英雄联盟的引擎上构建了一个全新的游戏,包括新的控制、新的设计和新的基础AI系统。这是一项大胆的尝试,设计师希望能带给玩家不同的体验...
╯^╰〉 《地狱边境》开发商Playdead招聘开发者 公布新作概念图《地狱边境》《INSIDE》的开发商Playdead今天发布了多个职位空缺招聘广告,目前他们正在开发旗下的第三款游戏,这是一款第三人称的科幻冒险游戏,故事发生在宇宙一个遥远的角落,采用虚幻引擎5制作。目前空缺的职位包括:游戏设计师、技术总监、系统工程师、3D环境美术师等。...
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