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引擎工程师谈《塞尔达传说王国之泪》游戏开发难在今年举办的游戏开发者大会上,《塞尔达传说:王国之泪》物理引擎工程师高山贵裕、首席技术总监堂田卓宏以及首席音频工程师长田润也进行了长达一个小时的研讨会,详细讨论了这款任天堂佳作的开发过程。高山贵裕表示,在他看到这款开放世界 RPG 的第一个原型时,就已经确信这款...
《幻兽帕鲁》游戏爆火,开发商 Pocketpair 高呼“极度缺人”IT之家 2 月 10 日消息,专注缝合游戏的开发商 Pocketpair 近日发布消息,由于《幻兽帕鲁》的爆火,该公司目前“极度缺人”。《幻兽帕鲁》日本官方 X 账号表示,正在招聘所有职位,并且特别寻求策划和工程师,不管有哪个引擎的经验,只要有兴趣投入新游戏开发就行。《幻兽帕鲁》发售不...
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⊙△⊙ 《无人深空》开发者花费数月开发PS5 Pro版支持后 表示自己的世界观...在索尼发布PS5 Pro后,也宣布了首批支持PS5 Pro图形增强功能的游戏,其中就有在2016年8月发布,并凭借着不断推送更新完成口碑大逆转的《无人深空》。近日《无人深空》的游戏引擎工程师Martin Griffiths发推表示自己在去年花费了大约4至5个月的时间,来开发PS5 Pro版的支持内容...
╯ω╰ 《塞尔达:王国之泪》早期喜忧参半:有信心成功但开发会很难在今年举办的游戏开发者大会上,《塞尔达传说:王国之泪》物理引擎工程师高山贵裕、首席技术总监堂田卓宏以及首席音频工程师长田润也进行了长达一个小时的研讨会,详细讨论了这款任天堂佳作的开发过程。 高山贵裕表示,在他看到这款开放世界RPG 的第一个原型时,就已经确信这款...
《永劫无间》手游、《三国杀》等正适配华为鸿蒙 HarmonyOS NEXTIT之家 7 月 2 日消息,华为官方今日发布《HarmonyOS NEXT 游戏适配全面冲刺》主题视频,介绍了鸿蒙系统目前游戏适配近况。据介绍,华为游戏中心升级花瓣游戏开发者服务,提供支持鸿蒙适配工具能力。HarmonyOS NEXT 游戏工程师表示:目前主流的通用引擎 Cocos、团结引擎、LA...
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